![]() |
modes-on-join Her Kanal Girişinde Çalışan Bir Ayar Değil
Merhaba,
Ayarın isminde "join" geçtiği için, kanala her giren kullanıcıda modları yeniden uyguladığı düşünülebiliyor. UnrealIRCd 6 tarafında buradaki mantık farklı: modes-on-join yeni bir kanal oluşturulduğunda başlangıç modlarını belirler. Basit bir örnek şu şekilde. Mevcut yapılandırmanda bu ayar zaten varsa ikinci kez eklemek yerine ilgili tanımı değerlendirmek gerekiyor. Kod:
set {Ayarı değiştirmek, açık duran bütün kanalların modlarını kendiliğinden değiştirmez. Yeni kanalın oluşmasıyla var olan kanala yeni birinin katılması aynı olay değil. Denemeyi mevcut bir kanalda yapıp sonuç görememek bu yüzden yanıltıcı olabilir. Servislerin kanal için uyguladığı mod politikası da ayrı düşünülmeli. Bu ayar ChanServ mod kilidinin yerine geçmez. Bir kanalın sonradan neden başka modlarla göründüğünü araştırırken servisleri ve kanaldaki yetkililerin yaptığı değişiklikleri de hesaba katmak gerekir. Ayrıntılar set block ve kanal modları belgelerinde. Başlangıç için iki modun ne yaptığını bilmek, anlaşılmayan uzun bir mod dizisini aynen kullanmaktan daha faydalı. |
| Tüm saatler GMT +3 olarak gösterilir. Şu an saat 01:12. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.11
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.